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《剑灵》答玩家问:让你玩不爽的问题全会改

作者:传奇网页游戏 来源:www.telmk.com 发布时间:2020-03-05

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玩法单一怎么破?还有需要便利性优化

Tenderness [浙江省台州市网友]:游戏玩法单一的问题。现在可以看出整个剑灵的玩法是以副本为主战场PVP为辅的玩法,但是不是所有玩家都喜欢这样的模式,因为整个网游的趋势是在休闲化了,是否为纯粹休闲玩游戏的玩家提供多样的玩法,例如爱情/友情副本,结婚,结拜,游泳,跳舞,各种娱乐系统等等,也希望为游戏里一些休闲玩法加大奖励,鼓励玩家体验。以上是我的问题谢谢

答:感谢这位玩家的建议。从冰雪射击场到时空之塔,再到天海空版本中的魔女的酒池,我们一直在推出一些休闲类的副本,可以让玩家们在紧张的挑战之余,还能轻松地进行游戏。

未来,我们不仅还会更新新的休闲副本,也会考虑更多的一些单人玩法、副职业玩法、门派玩法等内容,满足各个类型玩家的需求。

[安徽省蚌埠市网友]:跨服副本打完解散后,希望可以有个直接退出出到游戏城镇的功能,可以与退出到等候室共存,这样不用每次退出就要加载俩次了,长时间下来,我们网吧用户可以省很多网费呢。

答:目前的设定是方便了需要再次进行跨服副本的玩家,不用再次读条。这位玩家的建议也非常好,我们将会进行评估。

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【专稿,转载请注明出处】

在7月19日到7月24日开展的向《剑灵》项目组提问活动中,我们总计收到了1427名玩家的提问,并从中抽取了具有代表性8条问题由《剑灵》项目组亲自为各位解答。8位幸运玩家还将获得死库水时装、中国龙宠物等豪华奖励。(PS:请注定老去的我们、Approva丶Ltx、未留姓名的[安徽省蚌埠市网友]赶快上QQ,编辑需要加你们送出奖励,再不上线奖品就送给其他玩家啦!)

感谢各位玩家对于以及《剑灵》的支持,在后续我们将继续不定期举办相关的活动,并且努力进行优化,以便更多的玩家能够享受到福利。

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物价太高、小号产出获取单一会这样改

注定老去的我们 [湖北省荆门市网友]:希望可以调整一下游戏的物价,平民玩家实在承受不起那么贵的材料,调了价格,既可以让平民玩家更加轻松,也能控制拍卖行的物价问题。

答:我们更愿意交给市场来制定价格——任何材料,在刚刚出现的时候一定是供应远小于需求的,而随着副本开荒人数的增加、玩家熟练度的提升,某样原本稀缺的材料总会逐渐降低价格,最后趋于稳定。

但是,不排除在一些情况下,当某样材料的价格突然急剧升高或降低,这时候我们会通过调整材料的产出消耗来调控物价,但最终的目的是维持物价稳定,而非为了某部分玩家的利益去单方面地调整物价——另一部分的玩家一定是不会愿意的。

天空武器未来也会成为标配吗?

叫我小兵就好了 [江西省南昌市网友]:我觉得应该出装备材料返还系统,有了新的装备后可以分解装备,返还百分之80的升级材料。

答:目前已有的装备的再封印功能应该可以满足这位玩家的诉求。在剑灵的设定中,在每次新一代装备推出后,旧代的装备将会开放可封印交易功能。而在新一代装备中,低段位的装备是可以封印再交易的——主要目的是维持高段位装备的价值。

在此次8月版本中,我们将会有新一代装备的更新,同时,老一代的装备也会开放封印再交易功能。

月之璇 [贵州省贵阳市网友]:时空材料小号获取较难,既然是平民新手武器材料的产出是不是该多元化一点呢?

答:对于一些新手玩家,以及刚刚回来的玩家,在苍穹盆地产出的时空武器材料的确有一定的获取门槛。这一定我们也在积极调整,在后续版本中,将会通过一些更简单、更单人的玩法,来产出这些新手以及回流的玩家们所必须的装备,让他们更快地融入当前的版本中。

下一页:战力不平衡,老玩家回归没人带会这样解决

战力不平衡,老玩家回归没人带会这样解决

玩家_ [天津市网友]:现在 S2.5流星/彗星 游戏内已经没有产出了(开箱子除外) 在新区烛魔武器的获取难度比较大 是否考虑出个天空/时空武器兑换烛魔的通道 便于平民玩家更好地进行武器成长和副本攻略

答:在新区中,烛魔的价值必然是较高的——这是因为成长时空武器需要一定的时间,我们认为这是一个非常正常的过程,在老区中,玩家们也是积累了相当长的一段时间后,才可以攻克黑暗摩天楼的。

而关于时空武器进化到烛魔的问题,这两种武器虽然是高低两档传说装备,但在时间上却是两代武器,是不会存在交集的。

但是,时空武器作为新一代武器中最先亮相的装备,一定是可以继续向前的。目前看来,由于时空武器的成长的确需要耗费相当长的一定时间,我们会在未来的版本中提供更多可以加速成长的产出,并且,在昆仑武器更新后,时空武器特定阶段将可以直接进化到昆仑武器。

Hao哥 [陕西省宝鸡市网友]:战场模式(如升龙),感觉毫无平衡,要么虐人,要么被虐;觉得单人匹配其实多好了,全看运气,多平衡的,像现在毕业装和那些大号都双排,中号小号和单排的胜率寥寥无几,希望要么单排,要么25像比武一样,等级排或职业平衡,希望采纳。

答:战场的匹配主要是根据RANK分值,匹配到的主要是和自己相同分数段的玩家。而这位玩家的意见方向其实与我们相同,战场从原先的6人匹配,到现在只能单排或双排,主要目的也是为了防止大号们抱团。而保留双排的主要目的,还是为了能够让一些玩家可以和自己的好友一同参加战场。这位玩家的建议是再将双排去掉,这个我们会再进行评估。

当然,匹配只是其中一个问题,如何让战场更好玩、更注重策略性,也是我们与NC一直在讨论的问题。我们认为,将战场调整得更好玩,是优化玩家体验最重要,也是最根本的问题。

Approva丶Ltx [北京市网友]:回归玩家没人教,是否能推出回归BUFF 让回归玩家在一定时间内刷本的属性能稍微提升一下,或者出活动,带装备等级星等比较低的玩家刷本。

答:对于回归玩家,我们会通过各类活动给予时限武器和回归BUFF,但是光有这些我们认为是不够的,目前剑灵对于回归玩家而言存在2个问题:1. 对于新副本有种恐惧感,没人愿意带。2. 新装备的成长很难跟上。

对此,在后续的版本中,我们将会更多地去考虑一些适合回归玩家的单人玩法、休闲玩法,首先让回归玩家可以拥有一条稳定的装备获取渠道。而在副本方面,我们也会与NC讨论未来副本的设计方向,减少一些考验脑力、难以理解的玩法部分,让更多的玩家都能参与到新副本之中。

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玩法单一怎么破?还有需要便利性优化

Tenderness [浙江省台州市网友]:游戏玩法单一的问题。现在可以看出整个剑灵的玩法是以副本为主战场PVP为辅的玩法,但是不是所有玩家都喜欢这样的模式,因为整个网游的趋势是在休闲化了,是否为纯粹休闲玩游戏的玩家提供多样的玩法,例如爱情/友情副本,结婚,结拜,游泳,跳舞,各种娱乐系统等等,也希望为游戏里一些休闲玩法加大奖励,鼓励玩家体验。以上是我的问题谢谢

答:感谢这位玩家的建议。从冰雪射击场到时空之塔,再到天海空版本中的魔女的酒池,我们一直在推出一些休闲类的副本,可以让玩家们在紧张的挑战之余,还能轻松地进行游戏。

未来,我们不仅还会更新新的休闲副本,也会考虑更多的一些单人玩法、副职业玩法、门派玩法等内容,满足各个类型玩家的需求。

[安徽省蚌埠市网友]:跨服副本打完解散后,希望可以有个直接退出出到游戏城镇的功能,可以与退出到等候室共存,这样不用每次退出就要加载俩次了,长时间下来,我们网吧用户可以省很多网费呢。

答:目前的设定是方便了需要再次进行跨服副本的玩家,不用再次读条。这位玩家的建议也非常好,我们将会进行评估。

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