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前言:
不知道对于新版本大家的看法如何?笔者个人认为其他都还好,最讨厌的是任务贼,自闭版快攻卡组,不知道什么时候削呢?还有就是环境什么时候能真正降速,那么就不会像今天这样,德鲁伊被逼良为娼,为了生存必须走向快攻,这只是一个案例,其他职业也有;先看卡组:
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(炉石传说核心玩家群:)
登顶卡组
任务术
任务法
任务贼
弃牌术
任务战
鱼人萨
元素萨
野兽德
动物园
快攻猎
中速猎
恩佐斯骑
梦想牧
任务牧
心火牧
元气骑
冰法
爆牌贼
快攻德
卡组描述:
说是海鲜德,但是海鲜一共只有8张,作用都是为了铺场和攻击频率,另外4张buff卡,用于强化场面和取得场面交换的优势,为了能及时救场,4张满编,提高上手率。纯野兽有8张,一费二费各4张,为了前期铺场且能和亚煞极印记配合造一个较大生物,另外卡是2张激活,用于抢节奏,这就是德鲁伊快的原因,2张咆哮用于爆发斩杀,亚煞极印记用于buff和过牌,火羽精灵用于站场和补牌,活体法力就是5费一波拼命铺场,如果前期场面不太好,那么它就会成为翻盘的关键!
单卡分析:
鱼人杀手蟹:消灭一个鱼人变成34,在对阵圣骑士或者内战的时候,只要有鱼人就可以吃,变成34站场,这样可以单挑除了芬杰以外任何鱼人,1费34还消灭对方一个,简直不要太爽,即使对手没有鱼人,12站场也能接受。同样的,卡组中葛拉姆爬行蟹也是一样的作用和使用方法,不同的是针对的是海盗;且2者都是野兽,都能贴印记!
野性之力:也许大家会问已经有一费玉莲印记buff了,怎么还带这个?首先是它有抉择,我没生物的时候我可以叫32站场,并且32是野兽,贴亚煞极印记能过牌。其次是4张buff卡上手率更高一点,不至于需要却经常抽不到。
暴掠龙幼崽:需要2个随从才能触发进化效果,单看身材弱爆了,22在2费真的谁都打不过;但关注一下卡组会发现,我们非常容易站2个生物,1费2海盗,或者后手火羽2连,又或者在2费之后再下,基本95%概率不卡手,进化之后就很赚。
活体法力:强力铺场卡,以水晶为代价,7费能一波7个,14点场攻,对方解我们水晶回来了,不解就要承受伤害,最蠢的是解2个,然后加上每回合加的水晶,刚刚好凑3可水晶咆哮,另外提醒:因为恢复的是空水晶,所以自己卖掉22恢复的并不能使用。
对阵分析:
对阵海盗、鱼人、任务贼这些快攻:有鱼人的是骑士和内战,有海盗的是盗贼和战士,打这几个职业起手留对应的螃蟹进行针对,吃到一个对方直接崩,另外找激活、海盗、乌鸦、亚煞极印记,进行铺场,打任务贼就是在他任务完成前给足压力,打死或者打残,就赢了,打海盗、鱼人体系快攻,也是速度和场面的博弈,生物能通过buff存活,就能为下面几个回合奠定优势基础,有机会一直压到死,并且有活体法力强铺,如果是骑士还有奉献的机会,海盗战根本没办法解,打不死就容易被我们翻盘。
对阵中速猎、节奏法、奇迹贼这类中速节奏卡组,首先明确他们的aoe,盗贼只有刀扇,对多血法刀扇,法师有火山药水和6费暴风雪、7费呼啦算是比较恐怖的,猎人由2费中间打二两边打1,铺场需要注意站位;aoe明确了到对应回合就有一个意识防;然后是铺场思路,很简单,铺场或者激活跳生物,对面下一个我们就解一个,多余费用再下,多余场攻打脸,等咆哮一到,场面一般3-5个生物就能完成斩杀。
对阵脏牧、奶骑、墙战、萨满:防aoe是第一要务,因为这些卡组偏慢。返场必须靠群伤,萨满闪电风暴、火山喷发,骑士的奉献,战士的乱斗,牧师的龙息,需要注意,当然如果场面防不了那就不管了,打这些慢速卡组关键就是前期场面一定要有,输出可以不够,只要场面叠起来,几回合就能打死,有咆哮的话一回合就搞定。芬杰最好5费准时下,6费那一波场面也很重要,即使被清,活体法力再接一波,对手很难拿出第二张清场,胜率依然在我们手中。
结语:
这套针对德在目前环境中上分效率可观,推荐上分不顺的小伙伴使用,另外有兴趣尝试的小伙伴最好也能试试,希望能帮助大家更好上分。